Nový skript
Použijte tento formulář pro vytvoření nového skriptu v aplikaci.
Možnosti:
- Šablona - vyberte vhodnou šablonu skriptu:
Název šablony | Popis | Zahrnuto v modulech Custom Apps |
---|---|---|
Prázdné | Prázdný skript | Asset Management, Service Desk |
Class Library | Knihovna pomocných tříd, které lze použít v jiných skriptech. Definované třídy nelze použít v jiné knihovně. | Asset Management, Service Desk |
IEntityCommand | Vlastní příkaz entity | Asset Management, Service Desk |
IGeneralCommand | Vlastní příkaz v hlavní nabídce | Asset Management, Service Desk |
ITicketAutoAction | Automatická akce při události požadavku | Service Desk |
IActAutoAction | Automatická akce při události v záznamu deníku požadavku | Service Desk |
ITicketApprovalAutoAction | Akce pro automatické schválení požadavku | Service Desk |
IMailMessageAutoAction | Automatická akce při načítání zpráv | Service Desk |
IObjectPropertyAutoAction | Automatická akce při změně hodnoty vlastnosti objektu | Asset Management |
IObjectMoveAutoAction | Automatická akce při přesunu objektu | Asset Management |
IPeriodicAction | Periodická akce | Asset Management, Service Desk |
IEntityTab | Vlastní záložka na stránce entity | Asset Management, Service Desk |
Každý skript představuje konkrétní UI prvek nebo ostatní typ programového rozšíření, které je realizací konkrétního rozhraní v C#. Šablony jsou pojmenovány stejně jako rozhraní.
- Name - zadejte název skriptu. Doporučujeme pojmenovat skripty s názvem třídy, kterou implementují. Například třída vlastního příkazu Open dokument, která implementuje rozhraní IEntityCommand, by mohla být pojmenována OpenDocumentCommand a název skriptu by zůstal stejný. Výběrem šablony bude do názvu skriptu automaticky vyplněno odpovídající zakončení.