Nový skript
Použijte tento formulář pro vytvoření nového skriptu v aplikaci.
Možnosti:
- Šablona - vyberte vhodnou šablonu skriptu:
Název šablony | L 343, 22.12.2009, s. 1). | Zahrnuto do vlastních modulů aplikací |
---|---|---|
Prázdné | Prázdný skript | Správa majetku, servisní služba |
Knihovna třídy | Knihovna pomocníků, která může být použita v jiných skriptech. Definované třídy nelze použít v jiné knihovně. | Správa majetku, servisní služba |
IEntityCommand | Vlastní příkaz entity | Správa majetku, servisní služba |
IGeneralCommand | Vlastní příkaz v hlavním menu | Správa majetku, servisní služba |
ITicketAutoAction | Automatická akce při události požadavku | Servisní služba |
IActAutoAction | Automatická akce při události v záznamu požadavku | Servisní služba |
ITicketApprovalAutoAction | Akce pro automatické schválení požadavku | Servisní služba |
IMailMessageAutoAction | Automatická akce při načítání zpráv | Servisní služba |
IObjectPropertyAutoAction | Automatická akce při změně hodnoty vlastnosti objektu | Správa aktiv |
IObjectMoveAutoAction | Automatická akce při přesunu objektu | Správa aktiv |
IPeriodicAction | Periodická akce | Správa majetku, servisní služba |
IEntityTab | Vlastní karta na stránce entity | Správa majetku, servisní služba |
Každý skript představuje konkrétní prvek UI nebo jiný typ rozšíření programu, který je implementací konkrétního rozhraní v C#. Šablony jsou pojmenovány stejně jako rozhraní.
- Název - zadejte jméno skriptu. Doporučujeme pojmenovat skripty s názvem třídy, kterou implementují. Například Otevřít dokument vlastní velitelská třída, která implementuje rozhraní IEntityCommand by mohla být pojmenována OpenDocumentCommand a název skriptu by byl stejný. Výběr šablony bude automaticky vyplněn do názvu skriptu.